BELLUZZI FIORAVANTI

14
Giu

Librogame

Classe 3Bm

Questi librogame sono il risultato di un progetto di (ri)scrittura creativa. Gli studenti, divisi in gruppi, hanno usato i personaggi di libri letti autonomamente per inventarsi storie a bivio, sfidandosi in un torneo. Ogni storia doveva avere quattro bivi e due finali positivi, si potevano usare indovinelli, enigmi e codici da risolvere per procedere, ma ogni scelta doveva essere coerente coi personaggi e avere conseguenze prevedibili e mai casuali. Questi sono solo alcuni esempi, i migliori per la classe, con le copertine ideate dalla 3BM.

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